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互動與陪伴
1889年於日本京都市創立,最初以生產賭博用手牌起家,上世紀七十年代後期投入電子遊戲產業,開發出超級瑪麗兄弟、魂鬥羅等爆款遊戲,是世界三大遊戲機生產商之一。
看似順風順水的任天堂,也曾遭受前所未有的逆風挑戰。
在另外兩家科技巨頭Sony與Microsoft相繼推出PS與XBox,加入遊戲領域的科技軍備競賽後,不只硬體愈發高級,軟體更是愈發細膩。此時的任天堂,似乎已經有邊緣化到太陽系外的趨勢去。
正當大家覺得任天堂大勢已去時,2006年,任天堂的名人堂傳奇人物、也是超級瑪麗兄弟的創造者:宮本茂先生,推出一款與市場主流反其道而行的遊戲機:Wii。
不一昧追求畫質、著重於親友相聚時 #互動 與 #陪伴 的Wii,甫一推出,不僅力壓同期的PS3與Xbox,其總銷量更是一舉突破億台大關。
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